自己紹介
私は「プレイヤーを熱狂させるゲーム作り」と「その熱量を支える環境作り」の両方ができるエンジニアを目指しています。 技術面では、C++とDirectXを用いた3Dゲームの開発を主軸として行っています。また自身の強みを広げるためWEBサイトや簡易的なシステム開発の勉強も並行して行っています また、2020年頃からEsportsチームの運営・マネジメントに携わっており、その経験から「チームや選手の活動を技術で支援したい」と考え、チーム公式サイトの構築や簡易システムの開発などのスキルも習得しました。 ゲームの内部構造(低レイヤー)から、Web・データベース(バックエンド)、そしてユーザーコミュニティ(運営)まで、広い視野を持って開発に取り組めるのが私の強みです。
経歴
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Aurumrect. / APEX部門MG
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HEROs /APEX部門MG
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Xenesis Esports / APEX部門&Fortnite部門統括
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Activist Esports / APEX部門運営